jueves, 17 de abril de 2014

Horn para iOS

By Omar. A. Hdz. Dávila

Si hay algún juego para iOS que merece ser recordado, ese es el desarrollado por Zynga: Horn. Recuerdo que, cuando Horn vio la luz, inmediatamente lo compré. Lamentablemente sólo puede jugar la primera misión ya que los requerimientos del juego eran un poco altos y aun no estaba optimizada para mi dispositivo. Cuando Horn fue actualizado, ya contaba con un dispositivo más poderoso y con una pantalla más grande. Se había mejorado el rendimiento pero la actualización no aprovechaba el tamaño de la pantalla. Tuve que esperar más tiempo, tuve que esperar otra actualización. Quizá piensen que debí mandar el juego al demonio. No lo hice porque los primeros diez minutos que jugué me bastaron para entender que estaba ante un juego que le daba importancia a iOS como plataforma de videojuegos.



Llegó la actualización esperada y por fin pude jugarlo. En pocas palabras es un juego espectacular. La historia es una de las mejores que me ha tocado jugar. Te metes en la piel de un joven aprendiz de herrero llamado Horn, quien se despierta de un largo letargo sin recordar nada. De pronto se da cuenta de que el mundo ha cambiado, no hay personas y el paisaje está lleno de unas criaturas llamadas pygons. Al inicio te toparás con uno de ellos llamado Gourd y éste (mejor dicho su cabeza) se convertirá en tu acompañante a lo largo de toda tu travesía para averiguar ¿qué le ha pasado al mundo y a las personas? No quisiera contar más sobre el argumento del juego. No quiero arruinarles la experiencia.



Horn es un juego de acción aventura en tercera persona. Puedes explorar los entornos con suma facilidad. Con un toque en la pantalla mueves a tu personaje y de igual manera interactúas con algunos elementos del paisaje. El sistema de combates es parecido al juego de Monster Hunter de CAPCOM . Mientras luchas cuentas con dos pequeñas flechas ubicadas en la parte inferior de la pantalla para que puedas esquivar los ataques de tus enemigos. Para golpear a tu oponente solo tienes que deslizar tu dedo de izquierda a derecha. La variedad de pygons enriquecerán las batallas. Hay pygons gigantes, pygons voladores, pygons con forma de insectos, etc. Esto se debe a que los pygons son animales reales convertidos en criaturas biomecánicas, debido a la “maldición pygon”. Insisto no contaré nada más de la historia, pero es increíble. Cuentas con un gran arsenal de armaduras, espadas y amuletos que te darán diferentes poderes, como mayor salud, mayor resistencia o poderes de ataques con elementos como el fuego, hielo, viento, etc. 



La edición de sonido es buena pero el soundtrack es el que verdaderamente destaca. De hecho el soundtrack de Horn forma parte de mi biblioteca musical de iTunes. Es compuesto por Austin Wintory. Es probable que no lo conozcan a él pero tal vez hayan escuchado del aclamado juego “The Journey” para PS3, él fue quien compuso el soundtrack para este juego.




El apartado gráfico es muy bueno y a la fecha es uno de los mejores, una vez más se nota la calidad que puede alcanzar el motor gráfico Unreal Engine. Hay elementos que demuestran la calidad visual del juego. Las texturas de los diferentes elementos, como los materiales con los que están formados los pygons, están muy bien logradas. Algo por lo que Horn se distingue es el color. Es un juego lleno de vida. Hay detalles dignos de contemplar por un largo rato, como las rocas en la arena de la playa, los atardeceres, el agua e incluso los ítems con los que equipas a Horn. 





Al final valió la pena esperar por Horn. Lo tiene todo: una historia innovadora, buena jugabilidad, excelente soundtrack y preciosos gráficos. Si no fuera porque los FPS son mis juegos favoritos, Horn se hubiera convertido en mi juego favorito y no Dead Space (reseña pasada).  
Calificación 5/5

miércoles, 16 de abril de 2014

De los "Tower Defense" y Kingdom Rush Saga para iOS

By McFerag

En esta ocasión les hablaré de un subgénero de videojuegos que, aunque no es tan popular ni tan vistoso, es uno de mis favoritos "mata-tiempos", además de ser sencillos y muy entretenidos; y de pilón hablar de 2 títulos muy recomendables de este subgénero.

"Tower Defense" es un subgénero de estrategia en tiempo real. Se popularizaron en los últimos 10 o 15 años en diferentes páginas que ofrecen jugar videojuegos hechos en Adobe Flash de forma gratuita (gratuita entre comillas, por que te llenan el navegador de publicidad).

La mecánica de estos juegos es muy sencilla: Un grupo enemigos desfilan desde el punto A hasta el punto B; tu colocas torres o bases o cualquier otro elemento que irá diezmando a los enemigos que desfilan y así evitar que lleguen hasta el punto B; el chiste es colocar estratégicamente las torretas para acabar eficazmente con los enemigos que van apareciendo y no dejar que pasen.

Kingdom Rush, un gran juego Tower Defense


¿Alguien recuerda el de los "changuitos" revienta globos?!?, pues también sacaron su versión Tower Defense.


El primer juego conocido de este tipo fue Rampart para Arcade, en 1990, de ahí se hicieron escenarios en los editores de mapas de juegos como Star Craft, Age of Empires y Warcraft con este estilo de juego.

 
Así se veía Rampart para Arcade. Nunca lo llegué a jugar :S


Estos juegos han aparecido y desaparecido por las páginas de juegos tipo "Flash" como miniclip.com, minijuegos.com, etc etc. pero algunos fueron dignos juegos de jugarse y recordar como: Desktop Tower Defense (el original, no el de facebook), Cursed Teasure I y II (en Kongregate.com), la Saga de Gemcraft  (en Armorgames.com) así como Dungeon Defender (en Kongregate); son muy buenos juegos e indudablemente mis TD favoritos.

Dungeon Defender: Un ecléctico TD, solo en kongregate.com


Sin embargo, de todos esos "jueguitos" que puedes encontrar en las páginas de internet, hay dos que vale la pena mencionar por que transcendieron por jugabilidad y por que se han vuelto lo suficientemente famosos.




Kindom Rush y Kingdom Rush Frontiers son 2 videojuegos desarrollados por la compañía Iron Hide que empezaron como juegos Flash en sitios web y posteriormente se volvieron descargables para iPad, iPhone y otros dispositivos móviles.

Como otros juegos del género, la mecánica es la misma: enemigos de aquí para allá y tu colocando torretas para evitar que lleguen a tu base.

En plena batalla

Suena a algo más del montón, entonces, ¿Que hace de esta saga de juegos tan divertida y de gran calidad?. Pues como en casi todo, los detalles hacen de algo simple algo más atractivo y este juego cuenta con demasiados detalles bien aplicados en la jugabilidad, en el arte visual y en el ambiente del juego en general.

De los cuarteles salen soldados para frenar el avance enemigo.

El arte visual que manejan es muy sencillo pero no por eso simplón. Los personajes, enemigos y elementos del mapa están hechos con sencillos trazos gruesos, redonditos y con mucha fluidez en su animación así como ilustrados con una paleta de colores brillantes y muy agradables. Cuesta más trabajo explicarlo que si lo ves por ti mismo.



Hay una gran variedad de enemigos, de torretas, de escenarios y elementos con los cuales se pueden interactuar de forma graciosa. Frases divertidas y pegajosas (FOR THE LOOOORD!) y elementos de la cultura popular y de la cultura geek que están escondidos en los diferentes escenarios del juego. Sin duda te sacaran una sonrisa cuando los descubras.

Las especializaciones de las distintas torretas en KR Frontiers.


Otra característica innovadora en KR es que puedes ayudarte con "Heroes". Estos, son personajes más poderosos que puedes mover en el mapa según la situación y que tienen habilidades especiales para acabar con los enemigos más fácilmente. Además, los héroes van adquiriendo experiencia y nivel con el tiempo y las batallas, y así ir mejorando sus habilidades.





También tienes un árbol de mejoras para los distintos tipos de torretas. Con cada escenario que pases con buen desempeño se te otorgarán estrellas, mismas que puedes gastar en las distintas mejoras permanentes para tus torretas.

Rama de mejoras en KR


El juego tiene un buen nivel dificultad por lo que llegarás a un punto en que tendrás que esforzarte un poco más para poder pasar al siguiente nivel o regresar a pasar los retos de los niveles que ya pasaste y adquirir estrellas extras.O ya de plano bajarle una "rayita" a la dificultad.



Además de todo lo mencionado, el juego es bastante económico si deseas descargarlo para tu Ipad, Iphone o similares y está en constante actualización por que eventualmente sale nuevo contenido y escenarios para seguir divirtiéndote un rato más.

Tengo q decir que debes jugarlo para comprobar que vale mucho la pena. Tiene ese elemento enviciante que hacen de los buenos juegos, pues eso... buenos juegos :)

Los invito a visitar las páginas oficiales, donde ademas de poder jugar la versión de navegador gratuitamente, pueden saber más sobre KR y animarse a descargarlo.

http://www.kingdomrushfrontiers.com/

Saludos